Streaming en Microsoft

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Microsoft anuncia nuevo servicio de streaming

 

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El 10 de junio, antes del E3 2018, la convención de videojuegos más importante de la industria celebrada en Los Ángeles, California, Microsoft hizo oficial una gran noticia a través del dirigente de Xbox, Phil Spencer, quién reveló que se está desarrollando un servicio de videojuegos en streaming que nos permitirá disfrutar de una experiencia inigualable.

No se dio a conocer la fecha de disponibilidad, pero reportes previos hablan de que demoraría al menos 3 años en llegar al mercado. Tampoco se especificó el precio.

Esta idea no es innovadora, otras compañías han intentado implementarla, como PlayStation, que adquirió compañías de streaming de videojuegos, pero aún no ha lanzado su propio servicio por problemas del lag.

Sin embargo, Spencer anunció información sobre las próximas consolas de Xbox que incluirán nuevas tecnologías, como la Inteligencia Artificial desarrollada por Microsoft.

Por otra parte, se dieron mas detalles acerca de FastStart, una función que permite disfrutar de los juegos digitales sin la necesidad de que se descarguen por completo.

Este sistema inteligente ayuda a que Xbox reconozca qué archivos son los de mayor importancia para que el juego los ejecute con rapidez y al instante, el resto se descarta en segundo plano mientras los jugadores disfrutan el juego.

Ante estas declaraciones, es probable que en poco tiempo estemos jugando vía remota sin la necesidad de un hardware potente, con capacidad de recuperar la partida desde cualquier dispositivo.

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